Expéditions Après Scythe
Expéditions Après Scythe
MAT 223137
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Dès 14 ans
Joueurs : 1 à 5
Durée : 60 minutes
Idée du jeu : Les yeux du monde entier sont tournés vers la Sibérie où une énorme météorite s'est écrasée près de la rivière Tunguska, réveillant un mal antique. Une expédition dirigée par le Dr. Tarkovsky s'est aventurée dans la taïga pour étudier la météorite et son impact sur l'environnement, Avides d'aventure, des héros de guerre financent leurs propres expéditions vers la Sibérie. Ils espèrent y trouver des artefacts, surmonter des défis et se couvrir de gloire.
Jeu compétitif d'exploration et de développement. Jouez des cartes pour gagner de la Puissance, de la Ruse et des capacités uniques d'ouvriers. Déplacez votre Mecha dans des lieux mystérieux et gagnez des cartes se trouvant entre les tuiles. Utilisez des Ouvriers, des Objets, des Météorites et des Quêtes pour améliorer votre Mecha et utilisez votre Puissance et votre Ruse pour combattre la corruption de la terre.
Contenu : 1 plateau Campement, 5 Pupitres Mecha, 20 tuiles Lieu, 5 figurines Mecha, 5 anneaux de socle, 50 meeples Ouvrier (10 de chaque en violet, vert, rouge, jaune, bleu), 12 cartes Départ, 25 cartes Objet, 25 cartes Météorite, 40 cartes Quête, 5 jetons Action, 5 jetons Puissance, 5 jetons Ruse, 20 jetons Gloire, 24 jetons Plan, 37 jetons Corruption (6 de chaque et 1 de valeur 20), 1 sac Corruption, 80 pièces en carton, 10 cartes Aide de jeu, 1 feuille Résultats, 1 livret de règles, 14 cartes Décision Automa, 5 cartes Progression Automa, 1 carte Gloire Automa, 1 carte Aide Automa, 1 livret de règles Automa.