Naishi

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Naishi

Art. JME002

 

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Dès 10 ans
Joueurs : 2
Durée : 20 minutes

Idée du jeu : Naishi est un jeu de cartes et de stratégie pour deux joueurs. Vous devrez développer votre province au Japon au moyen-âge en posant et en organisant vos cartes posées devant vous.
Développez votre contrée en obtenant de nouvelles structures et des personnages influents pour accroître votre renommée. La loi du Shogun est stricte et vous interdit de réorganiser les cartes de votre jeu. Aussi, saisissez judicieusement les occasions qui s’offrent à vous et envoyez vos émissaires intriguer à la cour impériale pour placer vos cartes le plus efficacement possible et ainsi contrôler le territoire le plus prestigieux du Japon.
Vous disposez d’une Main et d’une Ligne constituées de 5 cartes chacune. Cet ensemble représente votre territoire. Vous ne pouvez pas réorganiser vos cartes librement, ni dans votre Main ni dans votre Ligne. Développer votre territoire permettra de remplacer les cartes de votre jeu en respectant leur positionnement dans la Rivière. Vous pourrez également envoyer vos Émissaires à la Cour impériale, ce qui vous permettra d’effectuer des actions additionnelles. À la fin de la partie, les cartes de votre Main seront révélées et disposées sous les cartes de votre Ligne, en respectant leurs positions. Votre territoire sera ainsi composé d’une grille de 2×5 cartes. Vous additionnerez ensuite les points apportés par chaque carte, et le joueur dont le total sera le plus élevé l’emportera !
Toute la difficulté et l'esprit du jeu de cartes Naishi réside dans l'impossibilité de réorganiser librement vos cartes, ni dans votre main, ni devant vous dans votre Ligne. Gérez au mieux votre main de cartes et placez devant vous astucieusement celles-ci pour réaliser un tableau qui représente l'organisation de votre province.

Contenu : 16 cartes montagne (cartes de mise en place), 34 cartes Développement : 19 cartes Personnage et 15 cartes Province, 1 plateau Cour impériale, 4 jetons Émissaire, 1 carte Premier joueur, 4 cartes Aide de jeu, 1 bloc de score, 1 livret de règles

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